如何帮网易云音乐改进音乐社交


网易云音乐是一款非常优秀的音乐播放软件,以“众多高品质音乐”、“帮助发现好歌”和“音乐社交”为主要核心卖点。其中最突出的是“帮助发现好歌”,整个产品以“歌单”作为骨架梳理所有内容,辅之以个性化推荐算法,帮助用户挖掘很多优质的长尾歌曲。“音乐社交”这块当前做的最好的是音乐评论,当然还有非常优秀的交互设计,这里我也不再阐述了,具体可以参考我之前写的这篇文章《网易云音乐做了些什么,让你对它如此着迷?》


但是,云音乐当前的社交板块确实太过薄弱,抛除掉音乐短评,估计大部分云音乐用户几乎不会使用第三帧“朋友”的功能吧。仔细分析一下现在朋友板块下的内容:

  • 动态和好友内容,采用的是普通的FEED...

网易美学为什么要主打“合辑”的概念


网易美学是新出的一款美妆心得产品,其产品的主要核心为“合辑”,合辑就是指对多个产品使用心得的合集(list)。打开美学的第一眼,就觉得这是一款很类似小红书的购物心得APP,但最大的区别在于小红书主打的是对单一物品的新的描述,而网易美学主打的是多个物品的合集,同时每个物品的描述都倾向于链接到具体产品。


初看之下,合辑模式最大的问题有:1 创作1篇合辑的成本远高于1篇心得  2 新用户刚开始对合辑和心得的概念区分困难 3 不同于云音乐或者Pinterest,前者的音乐和图片都是专业人士制作好的,普通用户只需要将其添加到list中,而美学的用户既是心得的制作者,同时又要讲心得整理添加...

1个简单粗暴的lof手机排版教程

爱君笔底有烟霞:

想必很多写手一提到lof客户端排版都有白眼翻到天灵盖的冲动

无论你敲了多少个回车键,最终还是只显示一个空行

开电脑就为了加粗个标题

链接只能干巴巴地贴一个网址

等等等等。

lof客户端没有编辑器,但是我们可以手动呀。

我们的目标是,手机能做到的,绝不用电脑来解决。


先上效果图:


(八百人尖叫鼓掌音效.mp3


在html语言里,<>这个符号就代表一个功能键,比如<b>的功能是加粗。

用法就是:<b>把你要加粗的文字放到这个标签里来</b>

你可能要问了,为...

https://www.fastcompany.com/3063249/mind-and-machine/pinterest-is-using-machine-learning-to-help-you-find-what-youll-pin-next

老板让看的这篇文章主要讲了这么几点:

1 将用户的FEED从他关注的用户发布的内容中,大幅增加个性化算法推荐的内容后,互动量提高了5到10倍

2 得益于Pinterest将网上的图片Pin下来的工具,其拥有大量真实的用户数据,而不用依赖用户人工去选择兴趣爱好

3 Pinterest利用机器学习大量对算法进行修改和迭代优化,其中大量的测试主要由实验去完成,...

不嫌夜長:

week1🍦

“你为什么骑这么快,这样很快就到我家了。”

夏天没有那么好
冬天没有那么糟

如何评价支付宝9.9版本的改版?

支付宝的改版,绝对不是简单的一句“想做社交”。

首先从战略层角度考虑,支付宝真正想做的事,是涵盖所有和钱有关的事。支付宝最开始是一个支付工具,工具型产品最重要的一点,构建工具使用情景,让用户在这个场景下首先想到这个产品。之前可能只有“线上线下支付””充电费“”转账“等几个场景。这对阿里商业帝国来说肯定是不够的,所以它要继续拓展使用场景,最终的理想状态是用户的钱都在支付宝上(取代银行),所有需要花钱的时候都用支付宝(取代真实货币、信用卡、理财产品、红包,甚至团购软件、O2O软件、自媒体打赏等等)。

如果说微信是连接人和人,那么支付宝想做的就是连接人和服务,或者说连接人和商业(money)。所...

如何评价支付宝9.9版本的改版?

做互联网产品经理有一个最烦的事,就是人人都会觉得比你专业比你聪明,然后对你的决定评头论足一番。这就像是大家都愿意吐槽编剧、歌手,但是很少会吐槽工程师、律师。毕竟唱歌、看电影人人都会,点评一下也貌似没什么难度。而在当今这个时代,人人握着手机每天6、7个小时,似乎都是对APP颇有研究的“专家”,点评一下别人的设计,骂一句“产品经理是傻逼”是一件再简单不过的事情了。

这次碰到支付宝9.9改版,网上果然所有人都在说诸如“支付宝的产品经理就不懂我们不想用支付宝社交吗”这样的话。当然,表达自己观点的权利人人都有,但是作为同行总还是需要有人去理解一下支付宝PM的苦心。

支付宝为什么从9.0开始改成了这个...

机会成本和得失权衡

之前和坤叔在讨论”一元夺宝“的时候

他跟我说,他理解为什么有人会玩这个上瘾,是因为人性无法克服的贪小便宜的投机心理。但是他更想知道为什么有人对这个不感冒

仔细想想,一元夺宝听起来这么诱人,为什么有的人却不会去玩呢?不喜欢赌博可以解释为有人不喜欢玩卡片游戏,那么如何解释这个呢

我想了下,大概是一个机会成本和得失权衡的问题。拿坤叔举例子,他是个受过高等教育的人,虽然潜意识里逃不了人的贪小便宜的投机心理,但是大脑却能告诉他概率相关的知识(小概率事件就是没有),所以教育程度越高越难被骗。其次,他心底里对玩一元夺宝的人群有鄙视感(因为用户多是一群二三线城市的小市民),他的精英意识不允许他去玩这么LOW...

阿里很牛逼系列2

很多人不懂阿里为什么收购微博

我一开始也是以为阿里因为社交被腾讯呛死难受,强行收购微博让自己逃离没有社交入口的尴尬,病急乱投医了

其实远比这深思熟虑的多

抽象来看,一件商品从工厂出来到消费者手中,最早的时候是靠渠道,消费者能买到啥就用啥。后来等到供需关系变成买家市场时,商家在竞争过程中进化出了品牌。品牌的力量大家都看到了,品牌最关键的一点就是建立信任度,因为信任品牌去买某类商品非常常见。而品牌多了泛滥之后,大家又突然对品牌没那么忠诚了。大家开始回到了原始的信赖”人“。以为我信任你所以我去买你推荐的东西很常见。只不过以前我们是听身边的朋友推荐,现在我们通过各种社交媒体听”网红们“的推荐,其...

为什么说未来拥有数据的公司最有价值

现在算法界最热门的就是深度学习,所谓”深度学习“是最接近于人脑思考方式的算法。过去的算法就是人工设定规则,一开始效果可能不错,但是很难进行优化,因为后续靠调整一些参数是一件很难的事情。而深度学习可以在无人工检查下仅靠海量数据自我学习,等于是无线自动优化,大大提高了准确率。

虽然现阶段深度学习还很不成熟,尤其是对于很多个性化推荐系统来说,不能做到END2END(即从开始到结果只用一套深度学习而不添加其他策略),但是我相信后续深度学习一定能超过现有的死板算法。这就类似Alpho GO能超越人类围棋的”定势“

举个例子,说明深度学习和传统推荐算法(以CF协同过滤为例子)的区别。传统算法逻辑为,你...

做LOFTER的PM真是刺激

相当于同时在做: 轻博客+图片社交软件+修图软件+IM+电商软件+资讯软件+推荐算法工程师

创始人或者产品经理在构思一个新产品的时候,如果想做一个高端有B格的产品,请务必要保证这部分高端用户本身就能帮助你完成商业闭环实现盈利。否者当它发现自己不得不发展成大众的时候会遇到绝大的鸿沟,面临新增用户留存率低,老用户口碑差的问题。

--这是通病

仿佛看到了乡间的午后、空旷的风景、还有空灵的远方。这首曲子的听众总能伴随着音乐想起美好的回忆,对于我而言,闭上眼则是知了、 凉席、 西瓜、 风扇、 田野 、火车这种風物詩(ふうぶつし的符号,带给你夏日炎炎、 绵绵悠长的感觉。日式漫画和音乐总能凝聚少年青春中最美好的回忆和情愫。

instagram为什么不做转载

“转载”这个功能,最早起源于twitter用户的原创,叫做“retweet”,Twitter用户在看到有意思的链接和消息想转发分享时,必须手动将原消息拷贝到消息框,并在前面输入"RT"字符后再发布,以表明这一消息为转发,这种行为被称为Retweet。

后来Facebook、Tumblr等最典型的社交网络都采取了这一设计。“转载”的最大好处在于能够让优质信息快速流通,从而让开放型的社交网络用户接触认识到更多的好友,获取咨询并沉淀关系。这种依附于社交关系的内容推荐,其效率和准确性让各类推荐算法(协同过滤、热门、人工编辑推荐)汗颜。因此,凡是建立起较好的社交关系的开发性社交网站...

LOFTER信息流动状况分析(补充)

LOFTER作为一款典型的信息流产品,大部分用户消费新内容的方式来源于“关注页”,即自己关注的人发布的内容。其它主要来自“标签页”、“个人主页”、“发现页”。

对比Tumblr或者微博,LOFTER主信息流缺乏新内容补充,导致缺乏主动探索欲的用户的信息流长年没有新内容引入。导致如此的主要原因是因为用户没有养成转载的习惯,归根结底还是LOFTER早点坚持原创的理念让用户养成了这是个“日记本/私人的/作品集/照片集”的认知。

时至今日,用户习惯已经养成,固然不可能强行改变用户了。在放弃转载的情况下,LOFTER过去主要做了以下功能来弥补信息流通:

1 推荐 推荐在一定程度上为我们推...

长草已久的MK戴妃包!
高圆圆那张街拍图现在还历历在目,身穿毛衣的女神高圆圆,背着戴妃深蓝色大号戴妃包,简直吸睛指数报表,特别温柔气质,瞬间长草了!唐嫣背の是粉色那款,超级甜美,好多颜色可选的戴妃包满足妹纸们不同需求
٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ 那个粉色简直不食人间烟火啊,太美了!现在天气暖和,随便搭配个裙子,都是一道美丽风景~~~✧⁺⸜(●˙▾˙●)⸝⁺✧ ★

需求决定功能形态--聊LOFTER的“动态”

LOFTER的用户都知道APP里有一个叫做动态的东西,里面可以看到自己关注的人的各种互动行为,类似喜欢啦关注啦之类的东西。

这个功能从需求来说是没有问题的,可以帮助用户发现更多的内容,而且还不会污染自己的FEED。可以上线这么多年了一直不温不火,看的人用的人都很少。而功能和设计与之一模一样的Instagram的动态却一直占据着消息页的默认帧这种重要的位置,那么为什么两个需求一样、界面一样的设计却会面临完全不一样的待遇呢?仅仅是因为图片小?Instagram的也很小呀。

很多时候产品功能的成功不是因为交互或者UI决定的,而是由一系列更加根本的问题,比如说目标用户、使用场景、打开契机等。首先LOFTER...

年轻人的荷尔蒙

今天和子仪妹妹在讨论草莓音乐节的时候,提到了国内音乐节的一系列乱象,例如约×啊之类的。

作为非文艺青年的我一直以来对文青圈内的摇滚、民谣、青旅、xizang(我去这个都能成为敏感词?)、Indie(独立电影和独立音乐)这些符号嗤之以鼻。作为标准的工科生,我对工业流水线的产品具有强烈好感,比如好莱坞、可口可乐、流行音乐这些,因为它们才是物竞天择后留下来的更具生命力和推广价值的产品。而文艺青年们这种近乎偏执的反流行反大众的偏好显得过于矫情。我甚至一度认为他们并非理解所谓独立设计、独立音乐的美感,而是纯粹为了彰显自己的于世独立的优越感。

文青最让人诟病的就是对艺术有超出个人真实理解的...

国家性格拟人化

最近感悟到的一个思路,就是当一个集体(组织、公司、国家等)成立时间一长,它会因为它的成长历史、周边环境等生成自己特定的能力和性格。就如同一个个体一样,我把它称之为国家性格拟人化。

韩国这个国家特别具有代表性。简单说一下韩国的地理历史,即长期依附于中国没有自己的独立性,后来长期夹在中日两个大国间。从上个世纪70年代起,在美国等帮助下迅速崛起,伴随着经济崛起对于整个国家的“正体性”有了强需求,即去中去日化。同时伴随着原宗主国中国的没落,在某些领域(造船冶金、电子产品、半导体、石油加工、文化娱乐等)它超过了中国甚至日本。同时还有高纬度环境下的寒冷气候,长期在北朝鲜威胁下的全民兵役。

这就导致了以...

篮球诞生以来,在大多数时候都以其内在规律统治着球员,让球员心存敬畏。但在科比·布莱恩特封神的那十来场比赛里,篮球规律在他面前显得很渺小。日复一日过着机械无趣生活的我们,最爱的便是这种神话:七进七出、过五关斩六将

新浪微博的很多被吐槽的功能

新浪微博的很多看似傻逼的功能,当时我从纯用户的角度看的时候我觉的蠢到不行。但是当我放在产品经理的角度的时候,尤其是在设计和微博近似的LOFTER的产品的时候,我竟然开始产生深深的认同感。大概经历了一下几部:

1 微博的产品经理是傻逼

2 微博这几个功能的设计好像也确实有道理

3 微博这个功能的设计还是蛮聪明的嘛

4 微博这些都是很有道理的,换成我还不一定想得到

然后忽然有一天我回忆起了我其实只是一个用户,我并不会考虑你的难处,我只会觉得我的不方便。于是我现在对于微博产品的认识就是

5 功能的需求确实存在,解决问题的方案差不多合格,但是过于简单...

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